過去,在建筑設(shè)計中,由于二維圖紙難以全方位展示設(shè)計意圖,因此,經(jīng)常出現(xiàn)設(shè)計效果與實際建筑效果差異較大的情況。
近年來,隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,為了清晰、直觀的展示設(shè)計效果,設(shè)計院、建設(shè)單位在招投標(biāo)過程中,往往會利用漫游動畫,根據(jù)設(shè)定軌跡360°的展示建筑效果,給觀賞者一種身臨其境的感受,提高投標(biāo)成功率。
這些漫游動畫具體怎么展示設(shè)計效果?下面,我們一起來看下“東莞市中心區(qū)核心地段立體慢行系統(tǒng)2號橋”漫游動畫。
東莞市中心區(qū)慢行系統(tǒng)2號橋
漫游動畫全長5分12秒,開篇通過周邊建筑和場景,體現(xiàn)橋梁的核心地理位置和承擔(dān)的城市功能。隨后利用緩慢的鏡頭,多角度的展示橋梁整體設(shè)計。在動畫末尾,畫面切換到了夜晚,展示了橋梁從白天到夜晚的環(huán)境和光照變化。
整個漫游動畫,不僅是橋梁,連同周邊建筑和場景中的車輛、行人甚至LED屏都制作的極其精細(xì),給觀看者帶來強烈、逼真的感官沖擊和身臨其境的體驗感,同時,還為實際施工帶來重要的指導(dǎo)作用。
東莞二號橋施工圖
除了上述這種直觀的漫游動畫外,還有另一種交互式的漫游動畫,在展示方式上,更靈活自由。
廣州市芳村大道漫游行走交互式H5動畫
掃描下方二維碼,體驗芳村大道南快捷化改造工程漫游行走展示交互式H5動畫。
漫游動畫通過“長按”按鈕,控制瀏覽的速度,完整還原芳村大道南快捷化工程沿途的所有交通標(biāo)志,紅路燈、斑馬線、人行天橋、限速標(biāo)志、轉(zhuǎn)向標(biāo)志,路橋上下路況等。
H5效果展示:
前方轉(zhuǎn)向路標(biāo)
前方道路路標(biāo)
前方路橋、限速、行駛車道提示
橋上里程展示和橋下切換按鈕
橋下路況
上述兩種漫游動畫,在設(shè)計效果展示上,各具優(yōu)勢。
芳村大道漫游行走展示交互式H5動畫,在展示方式上,更加人性化,能自由的控制漫游的路線和速度。
東莞立體慢行系統(tǒng)2號橋漫游動畫,能根據(jù)自身目的,進(jìn)行詳略展示,對重點部分給予更多的細(xì)節(jié)展示。
下面,我們再來看一下這類漫游動畫怎么制作?
漫游動畫制作方式
漫游動畫制作一般需要按照以下流程:
1. 前期制作
是指在制作前,對動畫進(jìn)行規(guī)劃與設(shè)計。在這個階段,我們需要根據(jù)設(shè)計方案,制定展示軌跡和要重點展示的部分和細(xì)節(jié)。具體工作為腳本規(guī)劃和設(shè)計、分鏡頭劇本創(chuàng)作和場景設(shè)計。
2. 片段制作
根據(jù)前期設(shè)計,在計算機中通過LumenRT等工程動畫制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機控制、渲染等一系列流程。
1)建立模型
工程動畫中的三維模型,一般由客戶提供,也可以由動畫制作方,根據(jù)客戶需求,建立三維模型,搭建周邊環(huán)境。
2)動畫設(shè)置
基本模型完成之后,先將攝影機的動畫按照腳本的設(shè)計和表現(xiàn)方向進(jìn)行調(diào)整,當(dāng)場景中只有建筑物的時候,就需要先設(shè)定好攝影機的動畫,完成之后再進(jìn)行其他物體動畫的設(shè)定。
3)貼圖燈光
模型的動畫完成后,為模型賦材質(zhì),再設(shè)燈光。模型整理在建模和貼圖工作完成之后,需要對模型進(jìn)行檢查才能交付下一流程的使用。
4)模型動畫制作
攝像機動畫制作之前,需要明確攝影機表現(xiàn)的重點,通過設(shè)計攝像機的走向、鏡頭的拉伸、移動速度等,來充分表達(dá)動畫主題。
5)渲染輸出
經(jīng)過貼圖燈光調(diào)整后,制作需要渲染出不同尺寸和分辨率的動畫。
3. 后期合成
三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成完整的設(shè)計漫游動畫。
青島地鐵一號線安子?xùn)|站漫游動畫
以上是漫游動畫的大致制作步驟,若您對設(shè)計漫游動畫感興趣或者有相關(guān)項目需求,歡迎聯(lián)系我們:18122393143。
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