針對(duì)傾斜攝影模型“一張皮”,無法對(duì)目標(biāo)進(jìn)行單獨(dú)操作和管理的問題,歸納總結(jié)了3種傾斜攝影模型建模單體化方法,并將分析結(jié)果進(jìn)行對(duì)比,運(yùn)用于實(shí)際生產(chǎn)中。
1 基于傾斜攝影測(cè)量的實(shí)景建模
傾斜攝影測(cè)量技術(shù)是國(guó)際測(cè)繪領(lǐng)域近年來倡導(dǎo)使用的一項(xiàng)高新技術(shù)。它打破了以往影像只能從正攝角度拍攝的局限性,通過在同一飛行器上搭載多臺(tái)傳感器來多角度采集影像數(shù)據(jù),使用戶能全方位地觀察、制作建筑,更加真實(shí)地反映地物的實(shí)際情況。利用航空攝影大規(guī)模成圖的特點(diǎn),以及從傾斜影像批量提取和映射紋理的方式,能有效降低城市三維建模成本,快速建立城市三維模型,節(jié)省模型細(xì)部分析時(shí)間,簡(jiǎn)化模型紋理采集與處理方法,縮短項(xiàng)目周期,提高工作效率;并可直接利用成果影像進(jìn)行高度、長(zhǎng)度、面積、角度、坡度等屬性的量測(cè),擴(kuò)展了傾斜攝影技術(shù)在行業(yè)中的應(yīng)用。
2 傾斜攝影建模工藝研究
傾斜攝影建模首先在傾角條件下解算共線方程,通過尋找同名點(diǎn)將連續(xù)像對(duì)相對(duì)定向,形成連續(xù)整體模型;再利用外業(yè)控制點(diǎn)絕對(duì)定向,建立地理坐標(biāo)下的實(shí)景模型;最終通過影像姿態(tài)和實(shí)景模型坐標(biāo)匹配,實(shí)現(xiàn)紋理的自動(dòng)映射。現(xiàn)行的傾斜攝影建模方式主要分為兩種:①以街景工廠、Bently公司Context Capture為代表的全自動(dòng)化建模方式,其中街景工廠更符合專業(yè)測(cè)繪,但使用要求高、價(jià)格昂貴,Context Capture更適合消費(fèi)級(jí)別,靈活易用、相對(duì)便宜,傾斜攝影自動(dòng)化建模軟件還包括Photoscan、無限界、Pixel4D等;②以華正空間、東方道邇公司為代表的Li DAR傾斜自動(dòng)化三維建模,通過專有軟件,對(duì)機(jī)載傳感器獲取的傾斜影像(多角度傾斜攝影相機(jī)獲取)和點(diǎn)云數(shù)據(jù)(激光傳感器Li DAR獲取)進(jìn)行處理,通過點(diǎn)云數(shù)據(jù)構(gòu)建形狀信息,傾斜影像提供紋理圖像,快速自動(dòng)構(gòu)建三維模型,其優(yōu)點(diǎn)在于因點(diǎn)云密度大,能更真實(shí)、更高精度地表達(dá)實(shí)景模型,不足之處為大多數(shù)情況下機(jī)載激光和傾斜影像是獨(dú)立飛行的,需人工對(duì)兩種數(shù)據(jù)進(jìn)行配準(zhǔn),人工成本較高,同一地塊需飛行兩次。
然而,無論基于何種方式建模,由于其生成技術(shù)機(jī)制,傾斜攝影自動(dòng)化建模沒有單體化,整個(gè)區(qū)域依然是一張起伏不平的連續(xù)的“表皮”,數(shù)據(jù)中的地表對(duì)象無法單獨(dú)選中操作和管理,屬性查詢、空間查詢以及專題圖制作等GIS操作都無法實(shí)施,導(dǎo)致三維數(shù)據(jù)“好看”不“好用”,降低了模型數(shù)據(jù)的價(jià)值和實(shí)用性。
3 傾斜攝影模型單體化思路與解決辦法
傾斜攝影模型單體化主要包括矢量切割單體化、矢量疊加單體化和模型重建單體化3種方式。
1)矢量切割單體化是一種最直觀的思路,即用建筑物、道路、樹木等對(duì)應(yīng)的矢量面,對(duì)傾斜攝影模型進(jìn)行切割,從物理上把連續(xù)的三角面片網(wǎng)分割開,實(shí)現(xiàn)單體化。該方法可從物理意義上把連片的模型真正分割開來,再對(duì)分割后的模型進(jìn)行管理和操作。然而,由于傾斜攝影數(shù)據(jù)量大,切割是一項(xiàng)很費(fèi)時(shí)費(fèi)力的工作,不符合傾斜攝影建模高效率低成本的初衷。該算法的缺點(diǎn)表現(xiàn)為:①算法的切割是對(duì)已生成模型Mesh面的切割,而不是對(duì)三角網(wǎng)的重建,勢(shì)必會(huì)在模型底邊出現(xiàn)明顯鋸齒(三角面片的邊界);②由于3DGIS對(duì)模型空間查詢和分析能力遠(yuǎn)沒二維GIS對(duì)面操作的成熟和靈活,因此其分析功能有限;③傾斜攝影模型本身帶有多層LOD,切割僅針對(duì)最精細(xì)層進(jìn)行,破壞了數(shù)據(jù)原生的LOD,也就無法直接加載模型,只能采用導(dǎo)入的方式;④切割一般只是把三角網(wǎng)分開了,而整塊模型所對(duì)應(yīng)的紋理并不會(huì)被切割開,因此會(huì)出現(xiàn)多份紋理,而重復(fù)大量的紋理是最影響三維渲染性能的,當(dāng)數(shù)據(jù)量較大時(shí)將導(dǎo)致三維瀏覽性能的急劇下降。
2)目前市場(chǎng)上大部分基于傾斜攝影三維模型的應(yīng)用均采用疊加配套矢量面的方式,利用與攝影對(duì)象配套的二維矢量面為用戶提供類單體的實(shí)用表達(dá)與操作體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了對(duì)象化的表達(dá)與操作,打通了傾斜攝影模型與二維矢量面之間的二三維一體化通道,即矢量疊加單體化。該方法主要以超圖Super Map等GIS應(yīng)用軟件為代表,在三維渲染過程中,動(dòng)態(tài)地把對(duì)應(yīng)矢量面疊加到傾斜攝影模型上,該矢量面在一定閾值范圍內(nèi)垂直地表方向生成包圍盒,判斷哪些三角網(wǎng)在其范圍內(nèi)(包括空中三角網(wǎng)),用半透明顏色貼合三角網(wǎng),從視覺上實(shí)現(xiàn)模型被完整套合、單個(gè)管理操作的效果。該方法操作簡(jiǎn)單,人工干預(yù)少,不會(huì)因破壞Mesh面而影響模型渲染速度,且不破壞原始數(shù)據(jù)的LOD。矢量面可通過已有DLG數(shù)據(jù)配準(zhǔn)、正射影像半自動(dòng)勾畫矢量面、傾斜模型成果自動(dòng)生成DLG等多種方式獲取。通過二維矢量掛接屬性數(shù)據(jù),更貼合GIS功能應(yīng)用,且二維分析查詢功能成熟,更符合GIS應(yīng)用的需求。
然而,該方法并非真正意義上的單體分離,表面上看起來是單體效果,實(shí)則只是簡(jiǎn)單地調(diào)用了對(duì)象輪廓的矢量面,真正意義的單體化不只是為了單體,也為了分離。而作為智慧城市的數(shù)據(jù)空間基礎(chǔ),需要的是一個(gè)全要素的城市三維模型,即把地表的所有東西都分離出來,實(shí)現(xiàn)單體又分離的功能,為后續(xù)的用戶使用提供方便。例如:關(guān)注房屋的用戶可只提取自己關(guān)心的房屋數(shù)據(jù),而不必提取不關(guān)心的周圍環(huán)境數(shù)據(jù);關(guān)注路網(wǎng)的用戶可只提取關(guān)注的路網(wǎng)數(shù)據(jù),這才是真正單體化的優(yōu)勢(shì)。若不能做到分類實(shí)體的對(duì)象化管理,用戶不得不花更多的時(shí)間和更高的費(fèi)用來處理不需要的數(shù)據(jù)。
3)模型重建單體化以天際航DP-Modeler、SVS智覺空間、中海達(dá)OSketch等軟件為代表,以連續(xù)傾斜攝影數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)數(shù)據(jù)源,進(jìn)行人工干預(yù)。將建模成果導(dǎo)入軟件進(jìn)行精化編輯,通過模型重建在原有場(chǎng)景上達(dá)到分離效果,實(shí)現(xiàn)模型的單體化。結(jié)合地面照片,集成低空數(shù)據(jù),能有效彌補(bǔ)航空影像對(duì)于底商、地面、城市部件等信息的缺失,在單體化的同時(shí),完成整個(gè)場(chǎng)景的修飾。該過程更類似于人工建模,但與傳統(tǒng)建模方式相比,能通過對(duì)影像多角度地觀測(cè)建模,達(dá)到模型與影像的完整套合,使模型具有精確的三維坐標(biāo)信息。模型貼圖自動(dòng)從影像中采集,一鍵映射完成模型貼圖。該方法相較于矢量疊加單體化需要更多的人工干預(yù),側(cè)重提供產(chǎn)品,而非GIS級(jí)別應(yīng)用。
4 模型單體化實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析
本文以武漢東湖高新技術(shù)開發(fā)區(qū)為實(shí)驗(yàn)區(qū),對(duì)該區(qū)域進(jìn)行傾斜攝影,并利用Bentely Context Capture 4.3生成傾斜實(shí)景三維模型,選擇非農(nóng)田(不具備單體化價(jià)值)、非高樓(高樓區(qū)傾斜攝影下部因遮擋嚴(yán)重,模型效果差)的普通民房區(qū)作為單體化實(shí)驗(yàn)區(qū)域。
本文對(duì)3種模型單體化方式進(jìn)行對(duì)比:
1)基于Bently Descartes V8i軟件,利用Mesh面切割后的效果。Descartes主要針對(duì)obj格式文件,選擇需要裁剪模型區(qū)域,直接破壞Mesh面進(jìn)行模型分割。
2)利用超圖Super Map 9D疊加矢量面后的效果。利用軟件生成DSM,提取所有等值線后,可生成建筑物基本輪廓。對(duì)初始輪廓線進(jìn)行數(shù)據(jù)刪除、合并、線段點(diǎn)抽稀等操作,得到建筑物頂部矢量面,并為這些矢量面選擇合適的顯示方式(包括顏色、透明度、貼合模型方式等),使矢量面向下延伸貼地,即可實(shí)現(xiàn)GIS意義上的單體化效果。
3)利用天際航DP-Modeler 2.0對(duì)房屋進(jìn)行重建,并替換原有Mesh面的效果。DP-Modeler 2.0提供模型重建和修飾功能。模型重建與傳統(tǒng)3d Max三維建模方式類似,在傾斜攝影模型上捕捉點(diǎn)、線生成特征體,紋理通過照片坐標(biāo)和模型坐標(biāo)匹配,人工可進(jìn)行干預(yù)選擇最佳紋理吻合區(qū)域,自動(dòng)紋理映射。重建后的模型依然導(dǎo)出為osgb格式,替換原有osgb文件,以保證數(shù)據(jù)格式和特點(diǎn)的一致性。
對(duì)于用戶僅需存儲(chǔ)和拷貝其擁有的建筑模型,而不關(guān)心周邊情況,可采用矢量切割單體化方式,以滿足僅需單獨(dú)建筑模型的需求;對(duì)于傾向于對(duì)象的選中操作管理的用戶,僅將目標(biāo)“對(duì)象化”和“可管理化”,則矢量疊加單體化方式代價(jià)更小,便捷高效;對(duì)于需要真正意義上的單體,更傾向于數(shù)據(jù)整飾優(yōu)化的用戶,則模型重建單體化方式更為合適。
5 傾斜攝影模型單體化應(yīng)用
傾斜攝影模型只有進(jìn)行單體化后才能成為真正意義上的GIS數(shù)據(jù),具備圖查屬性、屬性查圖、緩沖區(qū)查詢、制作專題圖等功能,并在三維空間分析方面實(shí)現(xiàn)通視分析,(動(dòng)態(tài))可視域分析,天際線、剖面線分析,三維體渲染等操作,為智慧城市、規(guī)劃、國(guó)土、測(cè)繪、軍事、災(zāi)害應(yīng)急、農(nóng)林業(yè)、旅游、文物保護(hù)等行業(yè)提供可操作的三維數(shù)據(jù)來源,以及系統(tǒng)、完整的解決方案與服務(wù)。
基于傾斜攝影的三維建模因其高效率、高精度、高真實(shí)感、低生產(chǎn)成本的優(yōu)勢(shì),已成為大規(guī)模城市三維重建的重要手段。根據(jù)不同生產(chǎn)需求、應(yīng)用領(lǐng)域選擇合適的單體化方式,將精細(xì)化三維實(shí)景模型與GIS分析無縫整合,在智慧城市建設(shè)中具有很強(qiáng)的應(yīng)用價(jià)值。
無人機(jī)傾斜攝影建模技術(shù)是在無人機(jī)航拍攝影技術(shù)高速發(fā)展的基礎(chǔ)上應(yīng)運(yùn)而生的。傳統(tǒng)的三維建模方法通常需要大量的人力、物力和時(shí)間資源,而且對(duì)于一些復(fù)雜或難以接近的地區(qū),數(shù)據(jù)采集工作往往十分困難。而無人機(jī)傾斜攝影建模技術(shù)通過無人機(jī)搭載專門的傾斜攝影設(shè)備,從多個(gè)角度和方向拍攝地面目標(biāo),再通過...
三維實(shí)景模型構(gòu)建的主要方式有三維激光掃描和無人機(jī)傾斜攝影等,其中,三維激光掃描主要適用于小范圍的精細(xì)化測(cè)量需求;而無人機(jī)傾斜攝影具有大范圍、高精度、高清晰等測(cè)量特點(diǎn),能夠直觀反映地物的外觀、位置、高度等屬性,有效提高測(cè)量效果和測(cè)繪精度,降低城市三維建模成本。