隨著B(niǎo)IM技術(shù)的推廣,它的用處也在不斷地被發(fā)掘,從最開(kāi)始的模型創(chuàng)建到可視化應(yīng)用,以及現(xiàn)階段的VR體驗(yàn)等等,可以說(shuō)每一個(gè)階段都有每一個(gè)階段的重點(diǎn)。而今天我們要來(lái)講解的是可視化應(yīng)用當(dāng)中的工藝模擬。
什么是施工工藝模擬?
首先進(jìn)行模型的創(chuàng)建,再來(lái)將完成的模型進(jìn)行動(dòng)畫(huà)編輯,形成動(dòng)態(tài)視頻,最后將原文件以串聯(lián)成完整的視頻。通過(guò)視頻展示預(yù)先演示施工現(xiàn)場(chǎng)的現(xiàn)有條件、施工順序以及重難點(diǎn)解決方案。
施工工藝模擬意義
工程在施工階段會(huì)遇到許多問(wèn)題,而施工工藝模擬在其中扮演的角色是可視化以及交互性。讓參與方可以統(tǒng)一在同一個(gè)平臺(tái)上討論問(wèn)題,不會(huì)出現(xiàn)思維的誤差而耽誤會(huì)議的進(jìn)展。
施工工藝模擬流程
1、基本操作流程
2、人員架構(gòu)
(1)主負(fù)責(zé):項(xiàng)目整體規(guī)劃、人員架構(gòu)安排、進(jìn)度安排。
(2)協(xié)調(diào):對(duì)外資料收發(fā)記錄、對(duì)內(nèi)文件檔案管理、協(xié)調(diào)各專(zhuān)業(yè)之間文檔傳輸及轉(zhuǎn)換工作。
(3)模型修改:為后期視頻的制作模型分層、顏色設(shè)置或建設(shè)臨時(shí)體量等工作。
(4)動(dòng)畫(huà)制作:運(yùn)用動(dòng)畫(huà)制作軟件進(jìn)行視頻制作。
(5)剪輯:書(shū)寫(xiě)視頻腳本流程,對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行剪輯,運(yùn)用PS軟件對(duì)渲染照片進(jìn)行修改。
施工工藝模擬案例
1、項(xiàng)目施工工藝方案介紹
本案例以80米空心薄壁墩的懸臂爬模施工進(jìn)行舉例說(shuō)明。
工具式模板工程,屬超過(guò)一定規(guī)模的危險(xiǎn)性較大分部分項(xiàng)工程范圍,專(zhuān)項(xiàng)施工方案需組織專(zhuān)家論證。由于墩身高,施工周期長(zhǎng),高空作業(yè)安全隱患大,需通過(guò)施工模擬進(jìn)行可視化技術(shù)交底,且在施工過(guò)程中加強(qiáng)管控,嚴(yán)格按照本方案確定的施工工藝進(jìn)行施工,落實(shí)本方案制訂的措施,確保安全施工。
2、關(guān)鍵點(diǎn)解析
爬模施工技術(shù)有幾個(gè)特殊的施工技術(shù)控制關(guān)鍵點(diǎn),分別是爬升速度的控制、墩身垂直的控制、墩身混凝土強(qiáng)度的控制以及施工過(guò)程的人身安全問(wèn)題。
3、動(dòng)畫(huà)制作
根據(jù)施工工藝,將模型導(dǎo)入到動(dòng)畫(huà)制作軟件C4D或3ds max,進(jìn)行動(dòng)作制作并導(dǎo)出視頻。
4、視頻剪輯
將導(dǎo)出原始視頻以及項(xiàng)目相關(guān)資料進(jìn)行細(xì)化工作,除了調(diào)整順序,還應(yīng)增加特效,讓整個(gè)影片表達(dá)更加充分。另外加上配樂(lè)及配音,解說(shuō)整個(gè)工藝流程。
除此之外,BIM 4D模型還可以與物聯(lián)網(wǎng)、云技術(shù)等進(jìn)行結(jié)合,讓項(xiàng)目參與各能夠隨時(shí)隨地了解施工現(xiàn)場(chǎng)的狀況,通過(guò)在施工模擬過(guò)程中進(jìn)行實(shí)時(shí)的人機(jī)交互,實(shí)現(xiàn)施工計(jì)劃、場(chǎng)地布置、機(jī)械操作的實(shí)時(shí)調(diào)整。實(shí)現(xiàn)更為優(yōu)秀的進(jìn)度控制,從而達(dá)到降低風(fēng)險(xiǎn)和減少施工浪費(fèi),安全施工的目的,讓“意外”遠(yuǎn)離施工。
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進(jìn)行建筑仿真模擬,重點(diǎn)關(guān)注總平布置、交通組織,流水穿插等,更直觀(guān)、更精確地發(fā)現(xiàn)并提前解決施工過(guò)程中可能遇到的問(wèn)題,為不同施工方案提供了可視化的溝通、分析、決策平臺(tái)。
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