無論是建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì),工業(yè)設(shè)計(jì),還是城市或景觀設(shè)計(jì),當(dāng)你遇見這些專業(yè)的同學(xué)時(shí),他們必定不是在沉默思考,便是在低頭畫圖。
在我們習(xí)慣使用電腦軟件畫圖前,那些建筑大師的手稿中對(duì)于異形建筑的探索,更是堪為藝術(shù)品。
梁思成建筑設(shè)計(jì)手稿
而宛如百寶箱一般,無數(shù)建筑師用這些筆尺工具繪制出了那些影響幾個(gè)時(shí)代建筑的手稿,讓這些平凡的工具在現(xiàn)在看來也充滿了奇妙的感覺。
但隨著時(shí)代的發(fā)展,電腦技術(shù)的不斷日益創(chuàng)新,建筑設(shè)計(jì)師們不再簡單的依靠工具進(jìn)行手繪制圖,為了提高速度,越來越多的設(shè)計(jì)繪圖軟件如雨后春筍般冒了出來。這些軟件往往能夠讓設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)初級(jí)階段就發(fā)現(xiàn)很多的問題,并且極大的提高了設(shè)計(jì)師們的工作效率。
但并非所有的建筑設(shè)計(jì)軟件都能被設(shè)計(jì)師們完全掌握,更多的時(shí)候設(shè)計(jì)師們只需要挑選一款最適合自己的軟件作為主要學(xué)習(xí)和使用的對(duì)象,專精一樣即可。
那么作為主流的建筑設(shè)計(jì)軟件
他們之間到底有何不同?
同學(xué)們又該如何找到最適合自己的那款軟件呢?
或許看完今天的文章
你便會(huì)找到答案咯~
3D建模軟件匯總
Sketchup
Sketchup是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想而且完全滿足與客戶即時(shí)交流的需要,它使得設(shè)計(jì)師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。
同時(shí),SketchUp是一個(gè)極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計(jì)軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設(shè)計(jì)中的“鉛筆”。它的主要賣點(diǎn)就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至Google Earth里,非常使用。
軟件特點(diǎn):
1. 獨(dú)特簡潔的界面,可以讓設(shè)計(jì)師短期內(nèi)掌握;
2. 適用范圍廣闊,可以應(yīng)用在建筑,規(guī)劃,園林,景觀,室內(nèi)以及工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域;
3. 方便的推拉功能,設(shè)計(jì)師通過一個(gè)圖形就可以方便的生成3D幾何體,無需進(jìn)行復(fù)雜的三維建模;
4. 快速生成任何位置的剖面,使設(shè)計(jì)者清楚的了解建筑的內(nèi)部結(jié)構(gòu),可以隨意生成二維剖面圖并快速導(dǎo)入AutoCAD進(jìn)行處理;
5. 與AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等軟件結(jié)合使用,快速導(dǎo)入和導(dǎo)出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,實(shí)現(xiàn)方案構(gòu)思,效果圖與施工圖繪制的完美結(jié)合,同時(shí)提供與AutoCAD和ARCHICAD等設(shè)計(jì)工具的插件;
6. 自帶大量門,窗,柱,家具等組件庫和建筑肌理邊線需要的材質(zhì)庫;
7. 輕松制作方案演示視頻動(dòng)畫,全方位表達(dá)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作思路;
8. 具有草稿,線稿,透視,渲染等不同顯示模式;
9. 準(zhǔn)確定位陰影和日照,設(shè)計(jì)師可以根據(jù)建筑物所在地區(qū)和時(shí)間實(shí)時(shí)進(jìn)行陰影和日照分析;
10. 簡便的進(jìn)行空間尺寸和文字的標(biāo)注,并且標(biāo)注部分始終面向設(shè)計(jì)者。
AutoCAD
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進(jìn)行各種操作。它的多文檔設(shè)計(jì)環(huán)境,讓非計(jì)算機(jī)專業(yè)人員也能很快地學(xué)會(huì)使用。在不斷實(shí)踐的過程中更好地掌握它的各種應(yīng)用和開發(fā)技巧,從而不斷提高工作效率。
同時(shí),AutoCAD具有廣泛的適應(yīng)性,它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計(jì)算機(jī)和工作站上運(yùn)行,且軟件可以用于繪制二維制圖和基本三維設(shè)計(jì),通過它無需懂得編程,即可自動(dòng)制圖,因此它在全球廣泛使用,可以用于土木建筑,裝飾裝潢,工業(yè)制圖,工程制圖,電子工業(yè),服裝加工等多方面領(lǐng)域。
軟件特點(diǎn):
1. 具有完善的圖形繪制功能;
2. 有強(qiáng)大的圖形編輯功能;
3. 可以采用多種方式進(jìn)行二次開發(fā)或用戶定制;
4. 可以進(jìn)行多種圖形格式的轉(zhuǎn)換,具有較強(qiáng)的數(shù)據(jù)交換能力;
5. 支持多種硬件設(shè)備;
6. 支持多種操作平臺(tái);
7. 具有通用性、易用性,適用于各類用戶,此外,從AutoCAD2000開始,該系統(tǒng)又增添了許多強(qiáng)大的功能,如AutoCAD設(shè)計(jì)中心(ADC)、多文檔設(shè)計(jì)環(huán)境(MDE)、Internet驅(qū)動(dòng)、新的對(duì)象捕捉功能、增強(qiáng)的標(biāo)注功能以及局部打開和局部加載的功能。
3DS-Max
3D Studio Max,常簡稱為3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。
其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
軟件特點(diǎn):
1. 基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ;
2. 安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能 ;
3. 強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫制作能力 ;
4. 可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
Rhino & Grasshopper
Rhino廣泛地應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫制作、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。具有廣泛的接口整合Sketchup、AutoCAD、MAYA的模型,并與渲染軟件如maxwell、keyshot,設(shè)計(jì)后期圖像處理軟件如illusrator有很好的連接。獨(dú)有的Nurbs建模方法是精確處理曲線曲面的最優(yōu)方案。
Grasshopper參數(shù)化方法的核心思想則是把建筑設(shè)計(jì)的全要素都變成某個(gè)函數(shù)的變量,通過改變函數(shù),或者說改變算法,人們能夠獲得不同的建筑設(shè)計(jì)方案。建筑領(lǐng)域的參數(shù)化方法主要應(yīng)用于數(shù)據(jù)分析過程、方案設(shè)計(jì)過程及建造過程中。Grasshopper具有極為友好的界面和人性化的操作方式,通過運(yùn)算單元的排列組合,讓沒有編程基礎(chǔ)人可以實(shí)現(xiàn)大多數(shù)參數(shù)化設(shè)計(jì)操作。
對(duì)于建筑、景觀、室內(nèi)、工業(yè)、城市設(shè)計(jì)專業(yè)的小伙伴來說,Rhino和Grasshopper是兩款必備的軟件,其軟件的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)相信已經(jīng)不用小編在這里再進(jìn)行過多的贅述啦!
但因?yàn)槟壳笆忻嫔铣涑獾母鞣N軟件學(xué)習(xí)教程,或良莠不齊,或針對(duì)性不強(qiáng)。為了讓剛剛步入設(shè)計(jì)大門的同學(xué)們,也能盡快的掌握好這些基礎(chǔ)軟件,也為了讓更多相關(guān)專業(yè)的同學(xué)更好地學(xué)習(xí)運(yùn)算化設(shè)計(jì)...
很多企業(yè)在初次申請(qǐng)智能化建筑設(shè)計(jì)與施工一體化貳級(jí)資質(zhì)時(shí)遇到的人員問題,公司沒有注冊(cè)電氣工程師怎么辦?有沒有其他解決辦法? 先來看看智能化建筑設(shè)計(jì)與施工一體化貳級(jí)資質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn): 1、企業(yè)資信: (1)具有獨(dú)立企
選擇適宜的用水量是預(yù)拌混凝土配合比設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵,應(yīng)處理好如下兩個(gè)環(huán)節(jié):一是用水量與外加劑用量及水泥用量間的關(guān)系(若用水量多,則外加劑摻量少,而水泥用量多;