效果圖制作的基本工作流程
本文分享了自己在建筑學(xué)效果圖制作方面的一些經(jīng)驗(yàn),主要介紹了出圖的基本流程以及常用的軟件。并以V-ray for SketchUp為例進(jìn)行介紹。
如今建筑可視化軟件層出不窮,傳統(tǒng)的離線渲染軟件的優(yōu)勢(shì)變得越來(lái)越不明顯,但是建筑表現(xiàn)的基本原理是不變的。作為一個(gè)建筑師,表現(xiàn)圖的目的并非炫技,市面上軟件技巧繁多,但應(yīng)以實(shí)用為上,只有掌握原理和基本方法,才能以不變應(yīng)萬(wàn)變。
因此,本文的主要目的是普及軟件知識(shí)、了解表現(xiàn)圖制作的基本流程,所選的例子也盡可能簡(jiǎn)單,也許效果不夠酷炫、但是方法確是實(shí)用的。
流程與軟件
整體過(guò)程展示
Photoshop后期技巧
CameraRaw內(nèi)容較多,本文暫不詳述,更多內(nèi)容請(qǐng)參考教程
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建筑行業(yè)設(shè)計(jì)用到的三維幾何建模軟件有哪些?(1)SketchUp (SU) 擁有大量在線模型庫(kù),逼真的顯示效果,眾多專業(yè)插件,哪怕你更愛(ài)Rhino,記得也要精通SU。2012年Google將SU賣(mài)給了Trimble。
工程量計(jì)算作為造價(jià)管理預(yù)算編制的基礎(chǔ),比起傳統(tǒng)手工計(jì)算、二維軟件計(jì)算,BIM技術(shù)的自動(dòng)算量功能可提升計(jì)算客觀性與效率,還可利用三維模型對(duì)規(guī)則或不規(guī)則構(gòu)建等進(jìn)行準(zhǔn)確計(jì)算,也可實(shí)時(shí)完成三維模型的實(shí)體減扣計(jì)算,無(wú)論是效率、準(zhǔn)確率還是客觀性上都有保障。