之前我們給小伙伴們講解過(guò),怎樣用Lumion和Twinmotion制作漂亮的建筑漫游展示動(dòng)畫。
不過(guò)在建筑領(lǐng)域還有一種建筑動(dòng)畫應(yīng)用 ,就是做一些產(chǎn)品說(shuō)明、現(xiàn)場(chǎng)交底、或者項(xiàng)目匯報(bào)的安裝動(dòng)畫時(shí),我們需要讓模型里的構(gòu)件動(dòng)起來(lái),那這兩個(gè)軟件就不太能勝任了。
想讓動(dòng)畫里的零件動(dòng)起來(lái),大家的選擇一般是用Navisworks,可惜這家伙的畫質(zhì)實(shí)在是差得感人,拿不出手。
Navisworks的動(dòng)畫效果
如果追求更好的畫質(zhì),又要讓構(gòu)件能動(dòng),大多數(shù)人就要去求助3DMAX或者游戲引擎了。不過(guò)對(duì)于繁忙的工程人來(lái)說(shuō),光是看一眼這些軟件的界面,就學(xué)不下去了。
這就是目前我們面臨的一個(gè)問(wèn)題:畫面好看、構(gòu)件能動(dòng)、操作簡(jiǎn)單這三個(gè)要求,現(xiàn)有的軟件只能滿足其中兩個(gè)。
而我們要講的軟件,就能把這三樣全占了。
? 首先,它能夠勝任工業(yè)產(chǎn)品和建筑室內(nèi)外場(chǎng)景的照片級(jí)渲染,它的圖像質(zhì)感是這樣的:
? 其次,對(duì)于安裝交底、產(chǎn)品介紹、施工匯報(bào)等構(gòu)件動(dòng)畫它也完全能拿下,物體的質(zhì)感和真實(shí)度也絲毫不縮水。
Keyshot還有個(gè)特別的「XR渲染」功能,可以把模型渲染成360°環(huán)繞查看的格式,上傳到網(wǎng)頁(yè)端,或者集成到自己的官網(wǎng)上,對(duì)于產(chǎn)品展示很有好處。
最后,它的界面非常簡(jiǎn)單,上手很友好,按照我們的教程,你一天時(shí)間就能掌握它。
這個(gè)軟件,就是在工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域大名鼎鼎的實(shí)時(shí)渲染器:Keyshot。
正如它的宣傳語(yǔ)「Amazing rendering and animation in real-time」,Keyshot不像3DMAX那樣需要調(diào)很多參數(shù),簡(jiǎn)單拖拽,實(shí)時(shí)渲染,所見即所得,最難得的就是它的質(zhì)感,真的很抓人。很多企業(yè)的產(chǎn)品宣傳片都是用它做的。
不過(guò),Keyshot并不能完全替代Lumion、Twinmotion等建筑表現(xiàn)軟件,它針對(duì)的是中小場(chǎng)景更有質(zhì)感的渲染,以及構(gòu)件拆分組合動(dòng)畫,對(duì)于大型場(chǎng)景或多植物的漫游動(dòng)畫,還是后兩者更加勝任。
這幾款軟件掌握在手,你就能應(yīng)付絕大多數(shù)的動(dòng)畫表現(xiàn)了。
Keyshot在網(wǎng)上也有一些教程,不過(guò)我們學(xué)的時(shí)候還是繞了不少?gòu)澛?,今天BIMBOX捧出這套教程,有這么幾個(gè)特點(diǎn)來(lái)幫你繞過(guò)彎路:
1.針對(duì)建筑業(yè)
Keyshot是針對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)和建筑初步設(shè)計(jì)的軟件,對(duì)Solidworks、ProE、Shetchup等軟件支持比較好,對(duì)于Revit這樣的建筑建模軟件,則需要用插件和中間格式來(lái)解決,教程中我們會(huì)給你介紹幾種不同的導(dǎo)出方法。
2.嚴(yán)肅對(duì)待材質(zhì)
既然要做到真實(shí)級(jí)別的渲染,就不能像Lumion那樣隨便拖拖材質(zhì),我們會(huì)花上6集的時(shí)間給你講解材質(zhì)調(diào)節(jié)的進(jìn)階知識(shí),包括漫反射、凹凸、法線、鏡面高光、粗糙度等參數(shù)該怎么設(shè)置。
keyshot自帶的材質(zhì)庫(kù)主要是面向工業(yè)領(lǐng)域,教程中我們會(huì)告訴你,怎樣去網(wǎng)上下載和使用更加真實(shí)的高級(jí)材質(zhì)。
材質(zhì)的底層知識(shí)是相通的,學(xué)會(huì)這些知識(shí),你就可以把它們用到其他的渲染軟件里,再不用害怕自己調(diào)材質(zhì)了。
3.以實(shí)用為核心
軟件的功能很多,我們會(huì)專注于那些在項(xiàng)目場(chǎng)景中落地的功能,比如產(chǎn)品展示如何體現(xiàn)質(zhì)感、燈光該怎么打,構(gòu)件動(dòng)畫怎樣制作更加高效等。而那些在建筑領(lǐng)域不太實(shí)用,卻會(huì)占用你精力的功能,我們會(huì)集中放在第16集快速講解。
針對(duì)很多小伙伴電腦配置不夠高,我們也會(huì)在最后一集動(dòng)畫導(dǎo)出中,教給你怎樣使用第三方云渲染。
以下是教程大綱。
|動(dòng)畫渲染軟件推薦——點(diǎn)擊申請(qǐng)?jiān)囉?/span>
Bentley LumenRT是一款功能方面相當(dāng)強(qiáng)大的可視化實(shí)景建模工具;可以被稱為“場(chǎng)景模擬軟件”,它可以為數(shù)字化的基礎(chǔ)設(shè)施信息模型創(chuàng)建一個(gè)真實(shí)的場(chǎng)景。從而將數(shù)字化的模型和“逼真”的場(chǎng)景結(jié)合起來(lái),或者說(shuō),它是Readlity Modeling技術(shù)的一個(gè)應(yīng)用。LumenRT可以被稱為“場(chǎng)景模擬軟件”,它可以為數(shù)字化的基礎(chǔ)設(shè)施信息模型創(chuàng)建一個(gè)真實(shí)的場(chǎng)景。從而將數(shù)字化的模型和“逼真”的場(chǎng)景結(jié)合起來(lái),或者說(shuō),它是Readlity Modeling技術(shù)的一個(gè)應(yīng)用。
裝配式結(jié)構(gòu)住宅樓全過(guò)程施工工藝,哈平地鐵站施工組織:利用三維技術(shù),進(jìn)行場(chǎng)地建模,進(jìn)行土方開挖的動(dòng)畫模擬,還原現(xiàn)場(chǎng)施工狀況,進(jìn)行施工組織介紹 (中國(guó)交建)
在工程項(xiàng)目中,隧道施工是一個(gè)復(fù)雜且技術(shù)要求高的領(lǐng)域。為了更好地理解和規(guī)劃施工過(guò)程,隧道施工工藝動(dòng)畫應(yīng)運(yùn)而生。這種動(dòng)畫形式將復(fù)雜的施工過(guò)程以直觀、生動(dòng)的方式呈現(xiàn)出來(lái),為工程項(xiàng)目帶來(lái)了諸多好處。隧道施工工藝動(dòng)畫怎么做?一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的施工工藝動(dòng)畫制作主要分為三個(gè)階段:前期制作、片段制作和后...