PhoenixFD插件使用手法制作水流特效教程
2020/05/29
Phoenix FD 是一款全能的流體動(dòng)力學(xué)插件??梢阅M真實(shí)的火焰,煙霧,液體,海洋,潑濺,霧氣等等效果。今天我們就來(lái)學(xué)習(xí)下PhoenixFD插件使用手法制作水流特效。
PhoenixFD插件使用手法制作水流特效步驟:
1,安裝phoenixFD插件,安裝完成后,在max界面中顯示如下菜單欄。

2,設(shè)置系統(tǒng)單位及顯示單位,根據(jù)場(chǎng)景大小選擇單位,一般選擇為厘米。
3,選擇phoenixFD,選擇流體模擬器。畫出模擬器范圍,要包裹住需要制作流體特效的物體。

4,擇水流出生器,增加需要產(chǎn)生水流的物體,觀察好是需要物體哪里產(chǎn)生水流,并設(shè)置好材質(zhì)ID,然后在水流出生器中選擇相同的材質(zhì)ID數(shù)字。設(shè)置液體的流量大小。

5,選擇需要制作特效的時(shí)長(zhǎng),可以選擇起始幀和結(jié)束幀,配合物體其他動(dòng)畫使用。去掉選勾就可以調(diào)整起始幀和結(jié)束幀了。

6,調(diào)整水流網(wǎng)格大小及分辨率精度,數(shù)量過(guò)大會(huì)導(dǎo)致電腦運(yùn)行卡頓,生成速率較慢。Scene scale為分辨率,數(shù)值越高精度越高,相應(yīng)的解算速度也就越慢。Cell size即為液體最小尺寸,數(shù)值越小精度越高,相應(yīng)的解算速度也就越慢。如果模型的厚度小于此數(shù)值,則液體無(wú)法在上面流動(dòng)。

7,選擇output菜單,選擇輸出路徑。

8,點(diǎn)擊star即開始解算特效。在preview中勾選show mesh預(yù)覽特體流動(dòng)效果。

9,最終得到一個(gè)流水的特效。
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