無人機傾斜攝影技術(shù)應(yīng)用十分廣泛,如國家重大工程建設(shè)、災(zāi)害應(yīng)急與處理、國土監(jiān)察、資源開發(fā)、新農(nóng)村和小城鎮(zhèn)建設(shè)、城中村拆遷數(shù)據(jù)留存,政府方面的稅收評估、公共安全、執(zhí)法行動、規(guī)劃發(fā)展、消...
了解詳情無人機傾斜攝影建模技術(shù)是在無人機航拍攝影技術(shù)高速發(fā)展的基礎(chǔ)上應(yīng)運而生的。傳統(tǒng)的三維建模方法通常需要大量的人力、物力和時間資源,而且對于一些復(fù)雜或難以接近的地區(qū),數(shù)據(jù)采集工作往往十分...
了解詳情實景建模是一種通過捕捉真實世界的圖像或點云數(shù)據(jù)來構(gòu)建精確的三維模型的技術(shù)。它通常涉及使用無人機搭載高分辨率傾斜相機等設(shè)備從不同角度對現(xiàn)場進行航拍數(shù)據(jù)采集,然后利用全自動三維建模軟件...
了解詳情在數(shù)字化時代,技術(shù)的不斷演進為各行各業(yè)帶來了前所未有的便利和機遇,無人機航拍建模技術(shù)也隨之崛起。無人機傾斜攝影測量技術(shù),作為一項高新技術(shù),為建模行業(yè)帶來了全新的視角和解決方案。
了解詳情一、設(shè)置檢查ContextCapture Setting的可選項 “Enable Vulkan API and multiGPU processing”。該選項默認為未勾選。多個來自不同供貨商(Nvidia,AMD,不包括intel)的GPU即可開啟此項功能。盡管采用多個GPU有利于計算,同樣也可采用單一GPU計算。建議采用Nvidia Pascal一代顯卡(GTX 10xx),AMD(RX 4xx)搭配最新版本的驅(qū)動。
2019/08/16傾斜攝影用途越來越廣,智慧城市,農(nóng)村土地產(chǎn)權(quán)確定,大面積航測精度越來越高的情況下,ContextCapture單機已經(jīng)沒辦法進行三維實景建模。ultralab分布式三維建模集群針對ContextCapture軟件計算過程的特點,借助多臺機器并行建模,大幅縮短處理時間。
2019/08/16視頻流影像是由一系列空間和時間連續(xù)的視頻幀組成,而視頻幀實質(zhì)是一副靜態(tài)影像,它是構(gòu)成視頻流的最小單元[ 1 ]。獲取無人機視頻流影像數(shù)據(jù)時,由于無人機視頻流影像數(shù)據(jù)與相機影像數(shù)據(jù)格式不同,因此在進行數(shù)據(jù)獲取和預(yù)處理時,可不考慮曝光間隔等因素,只需簡單進行航線規(guī)劃,再檢查獲取的視頻數(shù)據(jù)即可。
2019/08/16常規(guī)的飛機航飛從審批流程到獲取數(shù)據(jù)需要3-4個月時間,且對于小于50平方公里的測區(qū),獨立拍攝成本極高。無人機航測成圖技術(shù)的實現(xiàn),對于我國一帶一路建設(shè)、小城鎮(zhèn)規(guī)劃,新農(nóng)村建設(shè)等小范圍,高標(biāo)準用圖的需求具有重大意義。
2019/08/16ContextCapture S3C Composer是ContextCapture實景建模系統(tǒng)Viewer的項目編輯工具要打開該工具,須在ContextCapture的安裝目錄下啟動bin/CC_S3CComposer.exe。用戶可以通過 ContextCapture實景建模系統(tǒng)SceneComposer 編輯S3C場景的索引文件,來重新設(shè)置三維場景或者增加相關(guān)場景信息。
2019/08/16目前市場上有許多的傾斜攝影測量產(chǎn)品,主要是把影像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為三維網(wǎng)格模型,但是大多數(shù)軟件只能進行小范圍,小數(shù)據(jù)量的自動化處理,并且處理效率不高,不能滿足大面積、城市建筑密集區(qū)域的建模要求。對于大范圍 ,數(shù)據(jù)量較大 且較為復(fù)雜的傾斜攝影實景三維建模,大家有什么好的軟件推薦的嗎?需要在滿足基本精度的情況下 提高工作效率 ,最好能有自己的三維展示及應(yīng)用平臺 。
2019/08/16