在3DMax插件Multiscatter中可以利用黑白遮罩圖擺放樹木,樹木只會種植在需要的地方,達到理想的效果。
(道路、房屋、建筑等不需要種樹的地方是沒有樹的,草地上面樹木盡量是一片一片成群的,樹木也要有高有低的,每一顆樹的方向也是不一的。)
1,Multiscatter插件渲染整個場景的頂視圖,并保存材質(zhì)或線框顏色通道。
2,利用ps打開此圖,魔棒工具選擇草地顏色范圍,填充為黑色。利用筆刷工具在選框范圍內(nèi)刷出白色色塊。
3,反選選框,填充黑色,最終的黑白遮罩圖如下。
(mu插件種樹遮罩原則是黑色色塊不會種上物體,白色色塊有物體種植。)
4,在mu插件修改面板中選擇mask,選擇位圖,選擇此遮罩圖。
5,選擇遮罩之后效果就如下,建筑里面就不會存在植物了,也不會存在穿幫的地方了。
5,調(diào)整命令面板中隨機縮放,隨機旋轉(zhuǎn)和隨意移動命令。
6,最終效果如下圖,(縮放最好不超過150、旋轉(zhuǎn)只用調(diào)整z軸就好了,移動只用調(diào)整xy軸)
6,如果場景過大,可適量增加樹木的種植量,如果電腦內(nèi)存帶不動,可調(diào)整最大預覽量,實際種植效果可渲染查看。
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