AutoCAD Civil 3D是一款強大的軟件,包含的內(nèi)容也很多,它支持利用 BIM (建筑信息建模)提升土木工程設(shè)計和施工文檔編制。AutoCAD的所有命令包括快捷鍵命令在AutoCAD Civil 3D都適用,并且AutoCAD Civil 3D也有自己獨特的命令。
AutoCAD Civil 3D包含四個工作空間,他本身是一個工作空間,還包含:
1.草圖與注釋
這個工作空間和AutoCAD完全一樣,只是名字換了而已。
2.三維建模
這個屬于實體和曲面編輯類,像Revit族或者體量一樣,可以進行拉伸,放樣,空心拉伸等,同時,也可以像在Revit中賦予相關(guān)材質(zhì),這是因為在AutoCAD Civil 3D中主要側(cè)重于曲面編輯,而一些材質(zhì)還是要在三維建模中賦予。
3.規(guī)劃與分析
這個功能是非常強大的,類似于AutoCAD Map 3D,主要是地形圖的處理,以及路線的導(dǎo)出與其他軟件進行交互。
地質(zhì)模型創(chuàng)建——2種方法
工程的開展地勘先行,常規(guī)的地質(zhì)勘測點需要RTK先放點,再進行鉆探,得出不同地層并標記。地質(zhì)勘查院有專門的理正勘察設(shè)計軟件成圖。今天,我先講通過AutoCAD Civil 3D進行地質(zhì)模型的創(chuàng)建。
首先,一般勘測單位會給出勘測報告,包含坐標及深度,這個就是需要的(X,Y,Z)。將其整理成excel表格,方便AutoCAD Civil 3D導(dǎo)入。
接下來將數(shù)據(jù)導(dǎo)入到AutoCAD Civil 3D形成4個曲面。
然后選擇其中一個曲面
進入實體選項卡創(chuàng)建。
第一個實體生成了,紅色實體,以此類推。
一個完整的地質(zhì)模塊就這樣出來了。
布爾運算法
首先,載入4個曲面,顯示方式為等高線。
接下來,打散等高線,選擇打散的等高線,在命令行中輸入-drape,回車
生成體量,依次操作2,3,4曲面
在三維建模下,顯示4個體量,這些體量之間存在交叉關(guān)系,可以通過布爾運算進行求差。
這個是有交叉的,可通過體量差集進行修剪。
在體量上,右擊、布爾、求差,得到上部分,再在其上右擊,轉(zhuǎn)換為三維實體,這樣的話可以將顏色賦予給三維實體,增進可視化。
最終四個體量全部轉(zhuǎn)化為三維實體,并賦予顏色。
出圖
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