建模步驟
1. 打開提供的源文件,執(zhí)行“提取素線”命令,在把手右側(cè)的兩個(gè)曲面中點(diǎn)處提取出素線1、2,以及圓柱曲面的左右位置提取出素線3、4?!?/span>
2. 執(zhí)行“直線”(L)命令,繪制一條直線5(距離為兩截面間的一半)↓
3. 執(zhí)行“光順曲線”命令,創(chuàng)建曲線6、7?!?/span>
4. 調(diào)整UCS方向,如圖所示,并執(zhí)行“曲面拉伸”命令,對(duì)光順曲線及一條水平線進(jìn)行拉伸,距離為1mm,拉伸出曲面8、9、10?!?/span>
5. 執(zhí)行“曲面放樣”命令,選擇截面11、12進(jìn)行放樣,并設(shè)置曲面邊13、14為導(dǎo)向線?!咀⒁猓航孛?1、導(dǎo)向線13得用合并多邊的方式進(jìn)行選擇】↓
6. 把輔助曲面隱藏,并用“三維鏡像”命令把放樣曲面15的對(duì)稱部分進(jìn)行鏡像,生成曲面16?!?/span>
7. 在底部繪制兩段對(duì)稱直線,距離為2.6mm,并進(jìn)行拉伸,生成曲面17、18?!?/span>
8.以曲面17、18作為剖切截面,對(duì)曲面19、20、21進(jìn)行剖切,并刪除中間部分,如圖所示?!?/span>
9. 執(zhí)行“曲面修補(bǔ)”命令,選擇修補(bǔ)邊界,生成中間的曲面22,并設(shè)置表面連接形式為“曲率(G2)”?!?/span>
10. 選擇所有曲面,并執(zhí)行“分析斑紋”命令,對(duì)曲面的連接進(jìn)行分析?!?/span>
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