Autodesk平臺BIM 道路建模展示所使用的軟件為Infraworks 360,在此軟件里可導(dǎo)入Civil 3d路線及模型。對于一般簡單道路,沒有多級邊坡或復(fù)雜交叉口,可直接導(dǎo)入Civil3d路線,甚至不需要在Civil 3d中定義路線縱斷面。對于稍微復(fù)雜道路,則建議主線在Civil 3d建好模型再導(dǎo)入。
路線、縱斷面及裝配定義好后可生成Civil3d模型,條件允許時,建議步長選擇小一點(diǎn),這樣生成的Civil 3d模型更加細(xì)膩些。如下圖:
在導(dǎo)出此模型前,應(yīng)對裝配選擇合適的代碼集,不同代碼集部件的連接代碼不一樣。如其默認(rèn)代碼集“basic”對所有連接及點(diǎn)均未賦予標(biāo)簽及材質(zhì)。我們可在“basic”基礎(chǔ)上導(dǎo)入裝配代碼,并賦予連接材質(zhì)。
材質(zhì)可在Civil 3d“三維建?!惫ぷ骺臻g中可視化—材質(zhì)瀏覽器中編輯和挑選。
如此,將模型導(dǎo)出為IMX,導(dǎo)入至Infraworks 360,數(shù)據(jù)配置時,對道路選中使用“使用道路區(qū)域而不是頂部曲面”,這樣生成的道路模型才是我們創(chuàng)建的道路模型。
數(shù)據(jù)配置完后,會有一條規(guī)劃路線隨道路模型生成,可根據(jù)需要決定是否刪除該路線。由于導(dǎo)入的道路模型樣式相對簡單,沒有標(biāo)線、樹木、照明燈具等,一個簡單的方法是利用該規(guī)劃路線,選擇合適的道路樣式,生成標(biāo)線、樹木、照明燈具,使道路模型更加生動。道路邊坡、路面及人行道材質(zhì)也可在Infraworks 360選擇合適的材質(zhì)替換。
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