使用軟件:CAD繪制平面圖、SU建筑建模、3DMax地形建模
建模分析: 這個(gè)案例位于面積為3000平方米,高度為25米的場(chǎng)地內(nèi)。面積較大,地形復(fù)雜。既要將復(fù)雜多變的地形精確制作出來(lái),又要將景觀部分的臺(tái)階、道路以及廣場(chǎng)很好的與地形對(duì)齊;建筑部分結(jié)構(gòu)較復(fù)雜,外立面以及屋頂?shù)募?xì)節(jié)都要制作出來(lái)。具體的建模方法下文會(huì)介紹。
設(shè)計(jì)說(shuō)明:這棟住宅看上去像是懸浮于空中,外立面則由多層組成,最外層由波紋金屬板組成,板上的皺褶能夠產(chǎn)生陰影,可以防止炫光和減弱太陽(yáng)的暴曬。住宅正面朝向壯美的景觀,冬天有充足的陽(yáng)光。房頂上安裝的太陽(yáng)能電池板讓家庭在任何時(shí)刻都有熱水供應(yīng),同時(shí)也為地暖系統(tǒng)提供熱水。天井中的空氣,流向不同的方向,為建筑內(nèi)部帶來(lái)絲絲涼意,減少了空調(diào)的使用。柱子和屋頂結(jié)構(gòu),由支撐波紋板及屋頂?shù)慕饘僦Ъ軜?gòu)成。
建筑底部是一個(gè)方形中央庭院,可以通過(guò)庭院的樓梯進(jìn)入建筑,每個(gè)房間的都可以看到中央庭院以及周圍的景觀。 整個(gè)建筑被山地景觀包圍,折線形的道路設(shè)計(jì)使平面及立面有著豐富的視覺(jué)效果;大量的使用景墻可以更好的保護(hù)水土(減少雨水侵蝕)。
Sketch Up建模思路
1、繪制平面圖。包括景觀、建筑、室內(nèi)。使用CAD繪制詳細(xì)的平面圖,CAD文件可直接導(dǎo)入SU,可直接對(duì)CAD線進(jìn)行封面,效率高。
2、使用封面插件封面后,檢查一下封面的效果,常有一些面無(wú)法封面(可能沒(méi)有閉合、有多余線頭、相交處的線沒(méi)有打斷或者不再同一平面上),此時(shí)都要單獨(dú)處理一下(使用查找線頭插件查詢線頭,然后手動(dòng)封面)。
3、封面完成后對(duì)各個(gè)部分進(jìn)行成組,成組要細(xì)致,每一面墻體、每一塊磚都單獨(dú)成組,組分的越細(xì)致,以后修改起來(lái)越方便。
4、推拉成形:推拉工具推拉出立體塊面。推拉時(shí)注意高度,地形變化先不要考慮。
5、先將建筑和景觀框架搭建出來(lái),墻體、屋頂、柱子、景墻等。SU建模要始終遵循先整體再局部的思路。這樣能減少錯(cuò)誤。
6、創(chuàng)建多個(gè)相同物件時(shí)要使用組件,這樣方便后期整體調(diào)整。例如大量的臺(tái)階。
7、基本框架搭建完成后開(kāi)始制作地形部分,為了看起來(lái)整體,先用臺(tái)階的形式將地形概括出來(lái)。
8、將臺(tái)階/園路的高差制作出來(lái),雖然此時(shí)地形很簡(jiǎn)單,但是可以先不要去處理地形,而是要把臺(tái)階的高差確定下來(lái)。地形可以輕微變化,而臺(tái)階和道路則需要精確控制尺寸。所以先確定臺(tái)階、園路,再根據(jù)臺(tái)階、園路的高度來(lái)制作地形
9、將臺(tái)階/園路的高差確定好,注意臺(tái)階的高差要統(tǒng)一。這一步需要有耐心,每個(gè)臺(tái)階都需要使用移動(dòng)命令精確移動(dòng)。
10、景墻先把高度控制好,簡(jiǎn)單的做出斜面變化(后期根據(jù)地形再調(diào)整)
11、細(xì)化建筑。對(duì)建筑的門窗、外立面裝飾、屋頂結(jié)構(gòu)等進(jìn)行細(xì)化處理。
12、注意組和組件的使用。制作結(jié)構(gòu)復(fù)雜的模型時(shí)最要合理使用組和組件,否則將大大增加建模時(shí)間。
13、SU部分制作完成。SU制作的部分包括建筑、景墻、臺(tái)階三大部分。景墻和臺(tái)階可以向下拉伸一定距離,多余的厚度會(huì)被地形遮住。
14、接下來(lái)將地形部分放到3DMax里制作,既簡(jiǎn)單又高效。
15、將SU模型導(dǎo)出為3ds文件,再打開(kāi)3DMax并導(dǎo)入3ds。
16、在頂視圖繪制一個(gè)大的平面,分段少一些(30*30左右),將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,上下調(diào)節(jié)頂點(diǎn)位置,大概制作出地形變化。此時(shí)的地形很粗糙無(wú)法與臺(tái)階位置對(duì)齊,僅僅得到地形的大的起伏關(guān)系。
17、對(duì)地形添加渦輪平滑,此時(shí)分段增多,再轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。這時(shí)由于分段變多,可以進(jìn)一步調(diào)節(jié)地形的起伏,相比之前的調(diào)節(jié)更加準(zhǔn)確。
18、繼續(xù)添加渦輪平滑并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,進(jìn)一步調(diào)節(jié)起伏關(guān)系。整個(gè)地形將越來(lái)越精確,直到與每一個(gè)臺(tái)階對(duì)齊。
19、地形調(diào)節(jié)完成。添加渦輪平滑可得到平滑效果。
20、將景墻轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,做出高低變化的效果(根據(jù)地形高差做景墻的轉(zhuǎn)折變化)。
21、地形制作完成。可以繼續(xù)在3DMax中添加植物,調(diào)節(jié)材質(zhì)和燈光,渲染效果圖。而這個(gè)案例主要要得到一個(gè)完整的SU模型來(lái)制作Lumion效果圖,所以要將3DMax里制作的地形和景墻再導(dǎo)入到SU。
22、備份一份3DMax模型文件,刪除所有不需要的模型(只保留地形和景墻),接下來(lái)導(dǎo)出為3ds文件,再打開(kāi)SU并導(dǎo)入3ds文件,將地形和景墻平滑處理。
23、最終完成的SU模型。其中地形和景墻是在3DMax中建好再導(dǎo)進(jìn)來(lái)的,其余部分是SU基礎(chǔ)命令配合一些插件完成的。
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這棟住宅看上去像是懸浮于空中,外立面則由多層組成,最外層由波紋金屬板組成,板上的皺褶能夠產(chǎn)生陰影,可以防止炫光和減弱太陽(yáng)的暴曬。住宅正面朝向壯美的景觀,冬天有充足的陽(yáng)光。房頂上安裝的太陽(yáng)能電池板讓家庭在任何時(shí)刻都有熱水供應(yīng),同時(shí)也為地暖系統(tǒng)提供熱水。