三維激光點云數(shù)據(jù)建模流程
常見的建模軟件有3Dmax、cad、草圖大師、revit等,在規(guī)則模型建模中,我們常會用到3Dmax建模,在這里就以3Dmax為例來說明其在點云建模應(yīng)用的經(jīng)驗:
首先我們需要將采集到的點云數(shù)據(jù)的原始格式轉(zhuǎn)換成AUTODESK軟件可以利用的rcs文件,轉(zhuǎn)換工具就是recap或者recap 360,轉(zhuǎn)換完成之后,在3Dmax中實體建模工具下找到點云工具,加載點云,然后會有一個管理點云數(shù)據(jù)的BOX,這個BOX用來顯示和影藏點云數(shù)據(jù),方便于對遮擋比較嚴(yán)重的地方進(jìn)行正確建模。接下來就是在不同顯示界面內(nèi)建模。
線畫圖建模的基礎(chǔ)是要對建筑立面圖的繪制規(guī)則非常了解,繪制出標(biāo)準(zhǔn)立面圖,將立面圖導(dǎo)入3Dmax進(jìn)行建模,這就和常規(guī)建模一致了,只不過通過三維激光掃描儀來獲取立面尺寸是比較簡便的一種方式。
一般的點云的快速建模的處理流程:
1、通過三維激光掃描儀獲取原始點云和全息影像數(shù)據(jù),將輸出的點云和全息影像數(shù)據(jù),以工程化的方式管理;
2、原始點云預(yù)處理:對原始點云進(jìn)行拼接、去噪、分類、濾波處理等,輸出預(yù)處理后的點云數(shù)據(jù);
3、點云與全景配準(zhǔn):將三維點云和全息影像關(guān)聯(lián)并自動配準(zhǔn)映射,輸出影像點云數(shù)據(jù);
4、基于影像點云的三維建模:
①在三維點云俯視圖上,利用點云切面,快速勾畫建筑物水平截面的輪廓線,自動利用點云計算建筑物高度將輪廓進(jìn)行拉伸,構(gòu)建建筑物模型;
②全景紋理貼圖:對于構(gòu)建好的建筑物模型,支持通過與全息影像融合進(jìn)行紋理提取,在三維模型中顯示與其對應(yīng)的貼圖紋理;
③其他三維地物采集:道路面、立桿行道樹批量三維建模處理。
Bentley Pointools點云數(shù)據(jù)處理軟件
一、Bentley Pointools點云數(shù)據(jù)處理軟件介紹
Bentley Pointools點云數(shù)據(jù)處理軟件在單一工作流中,能快速實現(xiàn)可視化、操作、動畫和點云編輯。這種簡化的流程可以幫助您減少生產(chǎn)時間,提高整體準(zhǔn)確度。
使用 Bentley Pointools 為您所有的基礎(chǔ)設(shè)施項目處理點云。
1、高性能點云引擎
2、快速進(jìn)行詳圖制作、以層為基礎(chǔ)的編輯和數(shù)據(jù)細(xì)分
3、專業(yè)質(zhì)量的圖片、動畫和影片
4、碰撞檢測
Bentley Pointools 由行業(yè)領(lǐng)先的點云引擎 Pointools Vortex 提供支持,可支持大型點云。用戶可以處理包含數(shù)十億點的大型數(shù)據(jù)集,以交互方式管理場景參數(shù)并快速加載和卸載本地格式點云 POD 模型。您將體驗到高性能傳輸與點云密度、清晰度和細(xì)節(jié)的最大視覺。
擁有 Bentley Pointools,您可以輕松導(dǎo)入和查看三種類型的對象:
1、點云,可從大范圍的掃描儀導(dǎo)入
2、紋理三維模型,可從大量常用模型格式中導(dǎo)入
3、二維 CAD 制圖,可從 DXF,DWG 和 SHP 文件格式導(dǎo)入
生成專業(yè)品質(zhì)的圖片、動畫和電影,或高分辨率平剖圖和透視圖,滿足您的項目需求
二、Bentley Pointools點云數(shù)據(jù)處理軟件功能介紹
創(chuàng)建動畫、視頻和漫游場景:通過呈現(xiàn)任何大小的快照,生成高分辨率的平剖圖和透視圖。使用輸出標(biāo)尺、刻度和定位來設(shè)置圖像大小和刻度,以便能夠準(zhǔn)確重復(fù)利用。充分利用基于時間的、直觀逼真的漫游場景和對象動畫系統(tǒng),輕松快速地生成電影。
從點云中檢測沖突:將點云數(shù)據(jù)值擴(kuò)展至您的設(shè)計流程中。無論您是在使用 Bentley 的 Navigator,還是 Descartes 產(chǎn)品,均可在決策流程中利用現(xiàn)實世界數(shù)據(jù)和建議設(shè)計之間的沖突檢測。
區(qū)分點云:自動標(biāo)識對象之間的差異。您可以比較同一區(qū)域中的兩個點云,并標(biāo)識數(shù)據(jù)中出現(xiàn)的任何增減。使用差異工具可檢測更改,并隨時監(jiān)控建筑工地的進(jìn)度和其他管理項目。
編輯點云:使用點層技術(shù)編輯點云的大型數(shù)據(jù)集,實現(xiàn)無與倫比的編輯速度。在 128 個層之間移動點,隔離要詳細(xì)編輯的區(qū)域。操作、清理或細(xì)分點云模型,以便清潔和豐富點云模型,使其更易于重復(fù)利用。
從點云中為幾何圖形建模:從點云中提取斷線、繪圖線、表面、平面、圓柱和圓柱中心線。有效剪輯和切割點云,從點云中簡化矢量提取流程。
處理與可視化大規(guī)模點云數(shù)據(jù):利用高性能顯示技術(shù),處理并可視化具有數(shù)以億計的龐大數(shù)據(jù)點集??梢暬c云通過多種細(xì)微漸變選項,使視覺詮釋更加簡便。
對點云進(jìn)行批注:向點云添加注釋,確保項目的每位參與者擁有最新信息,能夠遠(yuǎn)程審查現(xiàn)場,并且可以準(zhǔn)備現(xiàn)場操作。
隨著上世紀(jì)九十年代,三維激光掃描技術(shù)的出現(xiàn),點云概念開始被提及。 點云是目標(biāo)表面特性的海量點集合,點云越密集,反映的圖像細(xì)節(jié)和信息就越多。 當(dāng)我們利用三維激光掃描儀掃描某一建筑表面時,我們可以得到大量密集的點,這些點帶有三維坐標(biāo)(XYZ)、激光反射強(qiáng)度和和顏色信息(RGB)等信息,它們...
以三維激光掃描雷達(dá)獲取精確的室內(nèi)點云數(shù)據(jù)為研究對象,提出了一種快速、準(zhǔn)確的提取點云中的建模信息和各模型相互關(guān)系的方法,對室內(nèi)三維場景進(jìn)行重建。首先對室內(nèi)場景進(jìn)行多站三維激光掃描,對獲得的三維激光點云數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理、配準(zhǔn)得到整體的點云模型,然后進(jìn)行截取取得截面圖,對截面圖進(jìn)行重繪測...