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聚焦行業(yè)熱點(diǎn)資訊  走在新基建建設(shè)前沿
新時(shí)代建筑人必了解的建筑工程施工動(dòng)畫(huà)技術(shù)!

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首頁(yè) > 資訊中心 > 工程施工動(dòng)畫(huà)

新時(shí)代建筑人必了解的建筑工程施工動(dòng)畫(huà)技術(shù)!

2019/10/08

什么是建筑工程施工動(dòng)畫(huà)總監(jiān)?

施工動(dòng)畫(huà) 總監(jiān)是建筑工程施工動(dòng)畫(huà)技術(shù)的一個(gè)分支專業(yè)。作為BIM動(dòng)畫(huà)信息的傳達(dá)者,精致建筑游歷動(dòng)畫(huà)表達(dá)者的建筑工程施工動(dòng)畫(huà)技術(shù)分三大專業(yè):

1、施工動(dòng)畫(huà)建模工程師

2、施工動(dòng)畫(huà)總監(jiān)

3、建筑游歷動(dòng)畫(huà)總監(jiān)

新時(shí)代建筑人必了解的建筑工程施工動(dòng)畫(huà)技術(shù)!

今天我們來(lái)了解一下第二類專業(yè)即從事施工動(dòng)畫(huà)總監(jiān)人員特點(diǎn):

01 致立于表達(dá)施工工藝及流程的建筑BIM深耕人員;

02 在建筑BIM領(lǐng)域想更進(jìn)一步向施工動(dòng)畫(huà)方向發(fā)展的骨干;

03 有創(chuàng)意的施工現(xiàn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)從業(yè)者;

04 對(duì)建筑動(dòng)畫(huà)向往并立志苦心專研的人群;

05 從建筑領(lǐng)域向動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域轉(zhuǎn)型人員。

這些既是施工動(dòng)畫(huà)總監(jiān)從業(yè)人員的特點(diǎn),也是施工動(dòng)畫(huà)總監(jiān)課程的受眾人群,所以,如果你是符合其中任一條件,那么這個(gè)課程對(duì)于你來(lái)說(shuō)就太實(shí)用不過(guò)了!

艾三維可以提供的相關(guān)學(xué)習(xí)課程

學(xué)習(xí)目的

把施工工藝及流程,通過(guò)動(dòng)畫(huà)的方式細(xì)膩且豐富的進(jìn)行表現(xiàn),成為建筑BIM界的不可多得的重要人才;在特定的施工環(huán)境中,通過(guò)蒙太奇的鏡頭剪接方式,讓施工方、建筑商清晰的理解整個(gè)建造過(guò)程。這是BIM信息化過(guò)程的又一指導(dǎo)施工的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)。

3D MAX軟件基礎(chǔ),建模,材質(zhì),燈光以及渲染,這是動(dòng)畫(huà)前期的基礎(chǔ)性工作;After Effects軟件中的特效制作,是一部施工動(dòng)畫(huà)必不可少的效果表現(xiàn);Adobe Premiere的蒙太奇語(yǔ)言,用來(lái)對(duì)施工動(dòng)畫(huà)進(jìn)行有效的剪輯。最終可以形成多種類型施工視頻(指導(dǎo)施工的施工工藝動(dòng)畫(huà),報(bào)獎(jiǎng)的視頻等等)

就業(yè)薪資

由于建筑工程動(dòng)畫(huà) 其精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,從近兩年數(shù)據(jù)看,受到企業(yè)追捧,無(wú)論是一線城市北上廣深、還是二線城市武漢、鄭州、西安,入行平均年薪超13萬(wàn)元,高端人才超30萬(wàn)元。

學(xué)習(xí)資源

建筑工程動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)

(共56課時(shí))

建筑工程模型創(chuàng)建

(共101課時(shí))

燈光材質(zhì)與渲染

(共54課時(shí))

建筑工程動(dòng)畫(huà)特效

(共25小時(shí))

后期剪輯合成

(共25小時(shí))

學(xué)習(xí)軟件

(3Dmax、Vary、After Effects、Premiere)

合計(jì)150小時(shí)高清高品網(wǎng)課

課程大綱

建筑工程動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)

1、課程概況:20多小時(shí)的網(wǎng)絡(luò)課程,全方位講解3D MAX軟件基礎(chǔ)操作 針對(duì)工程施工領(lǐng)域,對(duì)施工現(xiàn)場(chǎng)模型進(jìn)行有針對(duì)性的基礎(chǔ)性實(shí)操。

滑動(dòng)查看全部課程目錄

1.1建筑工程動(dòng)畫(huà)專業(yè)介紹

(00:11:55)

2.1界面定制

(00:19:13)

2.2視圖操作

(00:18:26)

2.3視圖顯示

(00:11:36)

2.4選擇技巧

(00:13:31)

2.5物體變換

(00:30:17)

2.6變換復(fù)制

(00:13:51)

2.7對(duì)象捕捉

(00:20:40)

2.8鏡像對(duì)齊

(00:15:40)

3.1基本幾何體(上)

(00:18:54)

3.1基本幾何體(下)

(00:25:57)

3.2擴(kuò)展幾何體

(00:14:40)

3.4樣條線創(chuàng)建調(diào)節(jié)

(00:23:23)

3.5樣條線編輯技巧(上)

(00:23:50)

3.5樣條線編輯技巧(下)

(00:31:25)

4.1修改器建模(1)—擠出

(00:32:31)

4.2修改器建模(2)—車削

(00:14:48)

4.3修改器建模(3)—倒角

(00:11:57)

4.4修改器建模(4)—倒角剖面

(00:28:42)

4.5修改器建模(5)—掃描

(00:16:57)

4.6修改器建模(6)—?dú)?/span>

(00:15:12)

4.7修改器建模(7)—綜合案例

(00:38:09)

5.1復(fù)合對(duì)象建?!紶?/span>

(00:33:45)

5.2復(fù)合對(duì)象建?!艠?/span>

(00:31:09)

5.3復(fù)合對(duì)象建?!⒉?/span>

(00:17:39)

6.1修改器命令(1)

(00:34:11)

6.2修改器命令(2)

(00:36:38)

6.3修改器命令(3)上

(00:28:06)

6.3修改器命令(3)下

(00:16:16)

7.1多邊形建?;A(chǔ)命令知識(shí)(上)

(00:37:41)

7.1多邊形建?;A(chǔ)命令知識(shí)(中)

(00:34:08)

7.1多邊形建?;A(chǔ)命令知識(shí)(下)

(00:28:04)

7.2多邊形建模基礎(chǔ)案例一-穿孔板模型

(00:08:19)

7.3多邊形建?;A(chǔ)案例二-玻璃幕抓點(diǎn)模型

(00:25:53)

7.4多邊形建模進(jìn)價(jià)案例(1)-垃圾桶模型(上)

(00:22:12)

7.4多邊形建模進(jìn)價(jià)案例(1)-垃圾桶模型(下)

(00:25:07)

7.5多邊形建模進(jìn)價(jià)案例二-掛鉤模型(上)

(00:25:57)

7.5多邊形建模進(jìn)價(jià)案例二-掛鉤模型(下)

(00:21:58)

7.6多邊形建模高級(jí)案例一-消火栓模型(上)

(00:28:51)

7.6多邊形建模高級(jí)案例一-消火栓模型(中)

(00:24:28)

7.6多邊形建模高級(jí)案例一-消火栓模型(下)

(00:35:26)

7.7多邊形建模高級(jí)案例二挖掘機(jī)模型(1)

(00:27:57)

7.7多邊形建模高級(jí)案例二挖掘機(jī)模型(2)

(00:19:27)

7.7多邊形建模高級(jí)案例二挖掘機(jī)模型(3)

(00:30:17)

7.7多邊形建模高級(jí)案例二挖掘機(jī)模型(4)

(00:26:45)

7.7多邊形建模高級(jí)案例二挖掘機(jī)模型(5)

(00:18:07)

7.7多邊形建模高級(jí)案例二挖掘機(jī)模型(6)

(00:23:26)

7.7多邊形建模高級(jí)案例二挖掘機(jī)模型(7)

(00:39:35)

7.7多邊形建模高級(jí)案例二挖掘機(jī)模型(8)

(00:23:41)

8.1快照建模

(00:09:37)

8.2陣列建模

(00:14:45)

8.3間隔建模

(00:16:47)

8.4粒子建模

(00:15:11)

9.1剛體建模

(00:25:41)

9.2布料建模

(00:21:38)

建筑工程動(dòng)畫(huà)模型創(chuàng)建

2、課程概況:近50小時(shí)的施工現(xiàn)場(chǎng)建模課程,建筑構(gòu)件,施工現(xiàn)場(chǎng)挖掘機(jī),消防設(shè)施,地塊建模,場(chǎng)地施工建模,拱橋,水池水岸,高差地形,廠房,道橋建模,單體建筑中的獨(dú)棟別墅和中式建筑建模,工程元素建模(塔吊,龍門(mén)吊,起重吊車,水泥車)簡(jiǎn)易房的建模等等。

滑動(dòng)查看全部課程目錄

1.1 建筑建模軟件設(shè)置基礎(chǔ)

(0:15:22)

1.2 建筑建模軸向約束使用

(0:19:33)

1.3 CAD三視圖建模基礎(chǔ)—機(jī)械零件(1)

(0:20:57)

1.4 CAD三視圖建?;A(chǔ)—機(jī)械零件(2)

(0:12:15)

1.5 建筑建模常用規(guī)范

(0:33:06)

2.1 建筑及工程圖紙識(shí)圖

(0:30:52)

2.2 建筑建?;A(chǔ)—木拱橋(1)圖紙?zhí)幚?/span>

(0:36:36)

2.2 建筑建模基礎(chǔ)—木拱橋(2)圖紙對(duì)位

(0:18:29)

2.2 建筑建?;A(chǔ)—木拱橋(3)模型建模(上)

(0:15:27)

2.2 建筑建?;A(chǔ)—木拱橋(4)模型建模(下)

(0:34:09)

2.3 施工地塊建?!獔?chǎng)地施工(上)

(0:26:07)

2.3 施工地塊建?!獔?chǎng)地施工(下)

(0:25:41)

2.4 廠區(qū)地塊建?!貕K建模(1)圖紙分析

(0:25:04)

2.4 廠區(qū)地塊建?!貕K建模(2)廠區(qū)地塊

(0:34:26)

2.4 廠區(qū)地塊建模—地塊建模(3)園路地塊

(0:26:14)

2.4 廠區(qū)地塊建?!貕K建模(4)園路路牙

(0:26:01)

2.4 廠區(qū)地塊建?!貕K建模(5)簡(jiǎn)模

(0:22:14)

2.5 特殊地形建?!厮?/span>

(0:36:03)

2.6 特殊地形建?!卟畹匦?/span>

(0:35:38)

3.1 道路路線建模—廠房建模(1)圖紙分析

(0:14:51)

3.1 道路路線建?!獜S房建模(2)圖紙分析

(0:10:06)

3.1 道路路線建?!獜S房建模(3)圖紙對(duì)位

(0:11:59)

3.1 道路路線建?!獜S房建模(4)圖紙分析

(0:38:29)

3.1 道路路線建模—廠房建模(5)16-1立面(上)

(0:24:13)

3.1 道路路線建?!獜S房建模(6)16-1立面(下)

(0:16:17)

3.1 道路路線建?!獜S房建模(7)側(cè)墻屋頂

(0:21:59)

3.2 道橋建?!獦蛄海ㄉ希?/span>

(0:21:41)

3.2 道橋建?!獦蛄海ㄏ拢?/span>

(0:26:43)

3.3 道橋建?!o(hù)坡(上)

(0:33:42)

3.3 道橋建?!o(hù)坡(下)

(0:21:21)

3.4 單體建筑建模—獨(dú)棟別墅(1)

(0:25:22)

3.4 單體建筑建?!?dú)棟別墅(10)

(0:41:34)

3.4 單體建筑建模—獨(dú)棟別墅(2)

(0:15:48)

3.4 單體建筑建?!?dú)棟別墅(3)

(0:16:49)

3.4 單體建筑建模—獨(dú)棟別墅(4)

(0:20:30)

3.4 單體建筑建?!?dú)棟別墅(5)

(0:22:56)

3.4 單體建筑建模—獨(dú)棟別墅(6)

(0:29:16)

3.4 單體建筑建?!?dú)棟別墅(7)

(0:37:34)

3.4 單體建筑建模—獨(dú)棟別墅(8)

(0:35:49)

3.4 單體建筑建?!?dú)棟別墅(9)

(0:21:17)

3.4 單體建筑建?!?dú)棟別墅(11)

(0:29:00)

3.4 單體建筑建模—獨(dú)棟別墅(12)

(0:35:19)

3.4 單體建筑建?!?dú)棟別墅(13)

(0:26:19)

3.4 單體建筑建?!?dú)棟別墅(14)

(0:19:35)

3.5 單體建筑建模—中式建筑(1)

(0:36:30)

3.5 單體建筑建?!惺浇ㄖ?)

(0:22:31)

3.5 單體建筑建模—中式建筑(3)

(0:27:22)

3.5 單體建筑建?!惺浇ㄖ?)

(0:29:43)

3.5 單體建筑建模—中式建筑(5)

(0:26:46)

3.5 單體建筑建?!惺浇ㄖ?)

(0:17:18)

3.5 單體建筑建?!惺浇ㄖ?)

(0:28:57)

4.1 工程元素建?!酰ㄉ希?/span>

(0:34:52)

4.1 工程元素建?!酰ㄏ拢?/span>

(0:31:29)

4.2 工程元素建?!堥T(mén)吊(1)

(0:33:34)

4.2 工程元素建?!堥T(mén)吊(2)

(0:39:31)

4.2 工程元素建?!堥T(mén)吊(3)

(0:33:10)

4.2 工程元素建?!堥T(mén)吊(4)

(0:11:22)

4.3 工程元素建?!貙悠拭?/span>

(0:19:25)

4.4 工程元素建?!Y(jié)構(gòu)拼花(上)

(0:32:02)

4.4 工程元素建?!Y(jié)構(gòu)拼花(下)

(0:27:12)

4.5 工程元素建模—工程腳架

(0:46:09)

4.6 工程元素建?!苿?dòng)腳架(上)

(0:18:07)

4.6 工程元素建?!苿?dòng)腳架(下)

(0:34:24)

4.7 工程元素建?!肆ν栖嚕?)

(0:39:48)

4.7 工程元素建?!肆ν栖嚕?)

(0:31:22)

4.7 工程元素建模—人力推車(3)

(0:24:11)

4.8 工程元素建?!輻U螺絲

(0:36:30)

4.9 工程元素建?!邏弘娝ㄉ希?/span>

(0:31:19)

4.9 工程元素建?!邏弘娝ㄏ拢?/span>

(0:30:34)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?)

(0:37:39)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?)

(0:41:51)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?)

(0:20:17)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?)

(0:30:44)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?)

(0:24:36)

4.10 工程機(jī)械建模—起重吊車(6)

(0:19:47)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?)

(0:36:35)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?)

(0:31:29)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?)

(0:45:26)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?0)

(0:27:00)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?1)

(0:41:31)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?2)

(0:36:37)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?3)

(0:42:26)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?4)

(0:19:54)

4.10 工程機(jī)械建模—起重吊車(15)

(0:30:53)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?6)

(0:31:08)

4.10 工程機(jī)械建模—起重吊車(17)

(0:25:19)

4.10 工程機(jī)械建?!鹬氐踯嚕?8)

(0:23:14)

4.11 工程機(jī)械建?!嘬嚕?)

(0:32:40)

4.11 工程機(jī)械建?!嘬嚕?)

(0:40:27)

4.11 工程機(jī)械建?!嘬嚕?)

(0:38:53)

4.11 工程機(jī)械建模—水泥車(4)

(0:18:17)

4.11 工程機(jī)械建?!嘬嚕?)

(0:29:05)

4.11 工程機(jī)械建模—水泥車(6)

(0:33:33)

4.11 工程機(jī)械建?!嘬嚕?)

(0:29:45)

4.11 工程機(jī)械建?!嘬嚕?)

(0:31:08)

5.1 透視匹配照片建?!?jiǎn)易房(1)

(0:23:20)

5.1 透視匹配照片建?!?jiǎn)易房(2)

(0:33:00)

5.1 透視匹配照片建?!?jiǎn)易房(3)

(0:39:37)

5.2 模型合并注意問(wèn)題及技巧(1)

(0:36:45)

5.2 模型合并注意問(wèn)題及技巧(2)

(0:21:05)

燈光材質(zhì)與渲染

3、課程概況:近40小時(shí)的課程,對(duì)建立好的模型進(jìn)行材質(zhì)的賦予,在特定的燈光與環(huán)境下,通過(guò)內(nèi)部和外掛渲染器,對(duì)模型進(jìn)行精確的渲染。

滑動(dòng)查看全部課程

1.1 材質(zhì)編輯器使用

1.2 板巖材質(zhì)編輯器使用

1.3 貼圖參數(shù)與貼圖通道

1.4 貼圖坐標(biāo)編輯

1.5 貼圖坐標(biāo)應(yīng)用案例

1.6 展開(kāi)貼圖坐標(biāo)

1.7 展開(kāi)貼圖坐標(biāo)案例

2.1 重點(diǎn)程序貼圖講解1

2.2 重點(diǎn)程序貼圖講解2

2.3 連續(xù)貼圖編輯

2.4 法線貼圖編輯

3.1.1 基礎(chǔ)材質(zhì)-金屬類材質(zhì)

3.1.2 基礎(chǔ)材質(zhì)-透明類材質(zhì)

3.1.3 基礎(chǔ)材質(zhì)-漆面類材質(zhì)

3.2.1 工程材質(zhì)-沙石、泥漿

3.2.2 工程材質(zhì)-草地、水面

3.2.3 工程材質(zhì)-磚石、馬路

3.2.4 工程材質(zhì)-鏤空、沙網(wǎng)

3.2.5 工程材質(zhì)-標(biāo)志性材質(zhì)

3.3.1 擴(kuò)展材質(zhì)-物理材質(zhì)

3.3.2 擴(kuò)展材質(zhì)-卡通材質(zhì)

3.3.3 擴(kuò)展材質(zhì)-雙面材質(zhì)

3.3.4 擴(kuò)展材質(zhì)-多維子對(duì)象材質(zhì)

3.3.5 擴(kuò)展材質(zhì)-無(wú)光投影材質(zhì)

3.3.6 擴(kuò)展材質(zhì)-混合材質(zhì)

3.3.7 擴(kuò)展材質(zhì)-蟲(chóng)漆材質(zhì)

3.3.8 擴(kuò)展材質(zhì)-頂?shù)撞馁|(zhì)

3.3.9 擴(kuò)展材質(zhì)-光線跟蹤材質(zhì)

4.1 燈光類型及應(yīng)用

4.2 燈光基礎(chǔ)參數(shù)

4.3 燈光陰影類型

4.4 燈光三點(diǎn)照明案例

5.1 燈光產(chǎn)品照明案例

5.2 燈光室內(nèi)照明案例

5.3 燈光室外照明案例

5.4 燈光環(huán)境照明案例

6.1 環(huán)境大氣面板介紹

6.2 火焰效果

6.3 霧效

6.4 體積光

7.1 高級(jí)渲染設(shè)置

7.2 動(dòng)畫(huà)渲染流程及參數(shù)

8.1 Vray渲染器介紹

8.2 Vray渲染器參數(shù)

8.3 Vray材質(zhì)基礎(chǔ)

8.4 Vray燈光參數(shù)

8.5 Vray物理相機(jī)

8.6 Vray擴(kuò)展模塊

9.1 Vray室內(nèi)渲染案例

9.2 Vray室外渲染案例

9.3 Vray場(chǎng)景渲染案例

9.4 Vray環(huán)境渲染案例

9.5 Vray動(dòng)畫(huà)渲染案例

9.6 Vray合成通道渲染

建筑工程動(dòng)畫(huà)特效

4、課程概況:25小時(shí)的課程,詳盡的講解After Effects軟件,通過(guò)該軟件對(duì)在MAX軟件中輸出的動(dòng)畫(huà)進(jìn)行后期的特效的添加,背景的變化,四季的更替,重點(diǎn)區(qū)域的標(biāo)注、跟蹤等,并通過(guò)通道的辨認(rèn),對(duì)視頻中不同的元素單獨(dú)進(jìn)行校色等處理,可以進(jìn)行視頻的蒙版,摳像等特效。

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1.0  工程動(dòng)畫(huà)課程簡(jiǎn)介

2.1  三維動(dòng)畫(huà)基本原理 

3.1  關(guān)鍵幀記錄方式

3.2  曲線編輯器

3.3  攝影表編輯器

4.1  攝像機(jī)基本參數(shù)

4.2  攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)

4.3  地塊分割動(dòng)畫(huà)

5.1  繪制線條動(dòng)畫(huà)

5.2  建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)

5.3  閃爍透明動(dòng)畫(huà)

6.1  打孔動(dòng)畫(huà)

6.2  澆灌動(dòng)畫(huà)

6.3  堆積動(dòng)畫(huà)

6.4  組接動(dòng)畫(huà)

6.5  拼裝動(dòng)畫(huà)

6.6  形變動(dòng)畫(huà)

6.7  陣列復(fù)制動(dòng)畫(huà)

6.8  腳本控制動(dòng)畫(huà)

7.1  材質(zhì)過(guò)渡動(dòng)畫(huà)

7.2  材質(zhì)通道動(dòng)畫(huà)

7.3  貼圖UV動(dòng)畫(huà)

7.4  元素ID動(dòng)畫(huà)

7.5  隨機(jī)材質(zhì)動(dòng)畫(huà)

8.1  水流效果

8.2  煙霧效果

8.3  火焰效果

8.4  光效動(dòng)畫(huà)

8.5  粉塵動(dòng)畫(huà)

8.6  破碎動(dòng)畫(huà)

9.1  剛體動(dòng)畫(huà)

9.2  布料動(dòng)畫(huà)

9.3  毛發(fā)動(dòng)畫(huà)

9.4  繩索動(dòng)畫(huà)

10.1 動(dòng)畫(huà)后期合成

10.2 動(dòng)畫(huà)渲染輸出

后期剪輯合成

5、課程概況:25小時(shí)的課程,詳盡的講解Premiere軟件,對(duì)視頻進(jìn)行蒙太奇剪輯工作,可以形成建筑工程各階段的宣傳片,匯報(bào)片以及紀(jì)錄片等。

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1.0 后期剪輯合成課程介紹

2.1 圖層基本屬性

2.2 關(guān)鍵幀編輯技巧

2.3 運(yùn)動(dòng)過(guò)渡類型

2.4 遮罩動(dòng)畫(huà)

2.5 路徑動(dòng)畫(huà)

2.6 轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)

2.7 蒙版動(dòng)畫(huà)

2.8 仿真動(dòng)畫(huà)

3.1 文字動(dòng)畫(huà)

3.2 指示說(shuō)明

3.3 形狀動(dòng)畫(huà)

3.4 錯(cuò)幀動(dòng)畫(huà)

3.5 風(fēng)格效果

3.6 視差展示

4.1 剪輯課程整體介紹

4.2 工程動(dòng)畫(huà)故事結(jié)構(gòu)及流程

4.3 軟件介紹

4.4 建立工作目錄

5.1 軟件界面及基本設(shè)置

5.2 剪輯素材整體方法

5.3 故事版剪輯

5.4 時(shí)間線剪輯

5.5 三點(diǎn)剪輯

5.6 轉(zhuǎn)場(chǎng)特效

6.1 素材變換

6.2 剪輯調(diào)色

6.3 聲音編輯

6.4 視頻包裝

6.5 文件輸出

施工動(dòng)畫(huà)制作包括建筑施工模擬、橋梁施工模擬、地鐵施工模擬等,進(jìn)而模擬實(shí)際場(chǎng)景,進(jìn)行渲染,同時(shí)還可以模擬設(shè)備在實(shí)際工程中的運(yùn)動(dòng),包括設(shè)備的運(yùn)作、產(chǎn)品的裝配、施工模擬等,最后再將其制成逼真的視頻動(dòng)畫(huà)。


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施工動(dòng)畫(huà)屬于三維動(dòng)畫(huà)中的一個(gè)分支,與一般三維動(dòng)畫(huà)相比,制作人員既要熟悉施工技術(shù),又要熟練地使用計(jì)算機(jī)三維建模技術(shù)來(lái)搭建真實(shí)的施工方案數(shù)字環(huán)境。一般來(lái)說(shuō),一個(gè)完整的施工動(dòng)畫(huà)包括:1.施工項(xiàng)目介紹;2.施工規(guī)劃/安排;3.施工順序;4.施工風(fēng)險(xiǎn);5.施工總結(jié)等內(nèi)容。

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