3dmax中的Multiscatter插件可與V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系統(tǒng)配合使用,MultiScatter還支持動畫對象和動畫VRayProxy的支持,允許創(chuàng)建大量的動畫對象,借助此插件,可以輕松快速地創(chuàng)建具有大量對象的復雜場景。
目前BIM已經(jīng)被我國住房和城鄉(xiāng)建設部認可為“建筑信息化的最佳解決方案”。然而在BIM確定成為大勢所趨的今天,作為產(chǎn)業(yè)上游的設計行業(yè),國內(nèi)絕大部分設計院仍采用傳統(tǒng)的2D工程制圖。筆者對一些長期工作在建筑設計領域的專業(yè)人士進行問卷調(diào)查及專家訪談,調(diào)查對象涉及全國各省市級的建筑設計研究院所。調(diào)...