在建筑動(dòng)畫 領(lǐng)域,傳統(tǒng)的建筑展示主要基于沙盤模擬模式,很少受到用戶的關(guān)注。近年來(lái),隨著動(dòng)畫制作技術(shù)的不斷發(fā)展,3D動(dòng)畫的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,包括傳統(tǒng)的工業(yè)機(jī)械、產(chǎn)品宣傳,當(dāng)然也已經(jīng)應(yīng)用到了建筑行業(yè)。那么,關(guān)于三維建筑動(dòng)畫它的具體優(yōu)勢(shì)是什么呢?從事多年動(dòng)畫制作的藝虎動(dòng)畫給出了如下四點(diǎn)總結(jié):
(一)電腦制作改動(dòng)方便
傳統(tǒng)的建筑表現(xiàn)主要做法是制作沙盤模型。由于沙盤是經(jīng)過(guò)大比例縮小的,因此只能獲得建筑的鳥瞰形象,無(wú)法以正常人的視角來(lái)感受建筑的空間。同時(shí),在模型制作完成后,修改的成本很高,有著很大的局限性。
(二)動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)置全面
傳統(tǒng)建筑的表現(xiàn)方式主要有制作實(shí)體沙盤仿真模型和靜禎效果圖。這些表現(xiàn)方式還停留在靜止的視覺(jué)表達(dá)上,不能全面釋放建筑所能傳達(dá)的信息量,也不能表現(xiàn)出真實(shí)環(huán)境下建筑的需求。而建筑漫游動(dòng)畫最終生成的三維建筑漫游的視頻文件,能夠全方位、直觀地給人們提供有關(guān)建筑的各種具有真實(shí)感的場(chǎng)景信息,能夠產(chǎn)生實(shí)體沙盤模型所達(dá)不到的仿真空間效果,也能夠表達(dá)每個(gè)建筑體面上的細(xì)節(jié),這也是靜禎效果圖做不到的。
(三)動(dòng)態(tài)鏡頭真是體驗(yàn)
由于建筑動(dòng)畫是在一個(gè)短暫的時(shí)間內(nèi)表現(xiàn)項(xiàng)目主題思想,通過(guò)觀眾的欣賞產(chǎn)生情感、思維、理智、精神的共振,是一種包括外在表征與內(nèi)在意蘊(yùn)的多層次、多效應(yīng)、多品位的復(fù)合與潛藏的美感享受。雖然建筑漫游表現(xiàn)更傾向于影視藝術(shù)作品,但鏡頭語(yǔ)言的表現(xiàn)手法卻很靈活,建筑動(dòng)畫的畫面表現(xiàn)力不需要如影視藝術(shù)作品那樣對(duì)攝影設(shè)備具備更多的要求與限制,完全可以將三維動(dòng)畫虛擬世界中的攝影機(jī)看作是理想的電影攝影機(jī)。因?yàn)樵谠O(shè)計(jì)各種鏡頭時(shí),能夠完成實(shí)拍情況下不能完成的各種鏡頭,包括許多危險(xiǎn)鏡頭和高難度鏡頭,比如航拍鏡頭。
(四)用戶體驗(yàn)度提高
在數(shù)字化時(shí)代,數(shù)字媒介正在成為傳媒主流,數(shù)字時(shí)代的建筑表現(xiàn)從概念和形式已經(jīng)逐漸打破了傳統(tǒng)意義上我們對(duì)建筑的理解,無(wú)論是設(shè)計(jì)理念、視覺(jué)語(yǔ)言,還是應(yīng)用拓展,都出現(xiàn)了極大的不同。數(shù)字媒介改變了以往大眾傳播的特點(diǎn),逐步從二維向三維轉(zhuǎn)換。
三維建筑動(dòng)畫以其較高的傳播效果和藝術(shù)美感,在建筑領(lǐng)域得到了越來(lái)越廣泛的應(yīng)用。以上便是本次小編關(guān)于三維建筑動(dòng)畫制作優(yōu)勢(shì)的總結(jié),相信伴隨著制作技術(shù)的發(fā)展,三維動(dòng)畫將更好的應(yīng)用于我們生活的方方面面。
在建筑動(dòng)畫領(lǐng)域,傳統(tǒng)的建筑展示主要基于沙盤模擬模式,很少受到用戶的關(guān)注。近年來(lái),隨著動(dòng)畫制作技術(shù)的不斷發(fā)展,3D動(dòng)畫的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,包括傳統(tǒng)的工業(yè)機(jī)械、產(chǎn)品宣傳,當(dāng)然也已經(jīng)應(yīng)用到了建筑行業(yè)。
隨著近年來(lái)房地產(chǎn)建筑行業(yè)的飛速發(fā)展,建筑動(dòng)畫也得到了越來(lái)越廣泛的應(yīng)用。它通常利用計(jì)算機(jī)軟件來(lái)表現(xiàn)設(shè)計(jì)師的意圖,讓觀眾體驗(yàn)建筑的空間感受。